Ana içeriğe atla

Java Ders07

Herkese Yeniden Merhaba Arkadaşlar,Bugünkü yazımda sizlerle kullanıcıdan veri alarak işlemler yapmayı anlatacağım.

Bizim şuana kadar yaptığımız örneklerin hepsi kendi verdiğimiz değerlere bağlıydı.Bundan sonra biz sadece işlemlerin kod kısmını yazacağız ve değişkenleri kullanıcıdan isteyeceğiz.Bunun için kullanacağımız kod:

                Scanner klavye=new Scanner(System.in);

Bu koda göz gezdirecek olursak değişebilen tek yer klavye kısmıdır.Klavye yazdığım yere siz kendi isteğinize göre değerler yazabilirsiniz.

Örnek:Klavyeden bir değer girilmesini ve ekrana bu değerin basılmasını sağlayan kodlarımızı yazalım.

Öncelikle scanner ile kullanıcıdan veri alacağımızı gösterelim.

              Scanner verial=new Scanner(System.in);
              int sayı;
              System.out.println("Bir değer gir");

Daha sonra kullanıcıdan bir değer girin ile değer gireceğini belirttik.Daha sonra aldığımız değeri neyin içine atacağımızı belirtmek için şu ifadeyi kullanıyoruz.

      sayi=verial.nextInt();

Bu ifade verial ile klavyeden aldığımız verinin nextInt ile int türünden yani tamsayı olarak sayı değişkenimize atıyoduk.Sayı değişkenimizi başta tanıtmıştık.

Daha sonra ekrana sayı olarak aldığını göstermek için bunu yazdırıyoruz.

     System.out.println("Klavyeden girilen değer:" +sayi);

Ekran Görüntüsü:







Örnek:Bir önceki derste kenar uzunluğunu kendimizin girdiği kare alanı ve çevresini bulma örneğimizi,kenar uzunluğunu kullanıcıdan alarak yapalım.

Öncelikle dışardan bilgi alacağımız için scanner tanımlıyoruz.

                Scanner klavye=new Scanner(System.in);

Daha sonra kenar uzunluğu için kenar değişkeni tanımlıyoruz.Ve ekrana bilgi alacağımızı göstermek için "Karenin kenarını giriniz" diyoruz.Kullanıcı bilgiyi girip enter'ladıktan sonra bu verdiği bilgiyi kenar değişkenimizde saklıyoruz.

double kenar;
System.out.println("Karenin kenarını giriniz");
kenar=klavye.nextDouble();

Ekran Görüntüsü:


Bundan sonraki işlem diğer örnekle aynı alan ve çevre tanımlıyoruz ve ekrana bastırıyoruz.

double cevre,alan;
cevre=4*kenar;
alan=Math.pow(kenar,2);
System.out.println("Çevresi:" +cevre);
System.out.println("Alan:" +alan);

Ekran Görüntüsü:


Diğer derslerde görüşmek üzere...
         

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Javascript While&Do-While Döngüleri

Herkese Yeniden Merhaba,Bugün sizlerle son döngülerimiz olan while ve do-while döngülerini göreceğiz. Önce ikisinin arasındaki farktan bahsedelim aslında kullanış kolaylığı diye bir durum söz konusu değil yerine göre ikiside çok kullanışlı.While döngüsü önce şartı saglayıp sağlamadığına bakıp sağlıyorsa yapılmak istenen durum yapılır,eğer sağlamıyorsa program durur yani yapılmak istenen durum hiç gerçekleşmez. Do-while döngüsü ise önce program çalışır sonra şart sağlanıyorsa tekrar çalışır ve böyle devam eder.Şöyle bir örnek verebiliriz.Elinizde 5 seçenek var ve bu seçeneklerde 4 doğru ve 1 yanlış var.Siz yanlışı bulduğunuzda program duruyor.Doğruyu bulduğunda ise tekrar 1 değer daha istesin.Bu programda şart ne olursa olsun siz önce bir seçeneği seçmek zorundasınız hiç bir şarta bağlı olmadan bu yüzden ilk program çalışacak sonra şarta bakacak ve yanlışsa duracak.Bunu do-while ile yapıyoruz. Aynı örnekten 2 döngü içinde yapacak olursak:       ...

Javascript For Döngüleri

Herkese Yeniden Merhaba,Bugün sizlere For döngülerinden bahsedeceğim.Daha önce 2 çeşit döngü görmüştük for bizim daha sıklıkla kullandığımız bir döngü çeşitidir.For döngüsünün yapısı şu şekildedir.                     for (değişken taımlama;şart kısmı;ne şekilde değişeceği)                    {Sonuçta ne yapılacağı.} Bir örnek vermek gerekirse,                   for (var i=0;i<10;i=i+2)                  {document.write("Merhaba Dünya" +i); document.write("<br/>") }                  Hemen örneği açıklayalım.Önce for döngümüzün içine i adlı bir değişken tanımladık.Daha sonra şart olarak 2.kısım olan i küçük 10 yazdık bu döngümüzü 10 olana kadar devam ettirir.10 olduğunda durur.Peki 3.kısımdaki i=+2 ne d...